Кърлинг. Advertising:
 Кърлинг (. English Кърлинг, от Shotley Curr -. Тътен, грохот) - екип спортна игра на ледената земята. Участниците от двата отбора на леда в своя разрешени специални черупки тежък гранит ("камъни") в посока на маркираната цел на леда. История. Смята се, че играта е измислена в Шотландия през XVI век. На един от гравюри от онова време за първи път е изобразен чрез преместване лед камък. Първият клуб kёrlingistov отвори през 1737 г. в провинция Файф. През първата половина на XIX век е бил одобрен правила на играта на кърлинг, които оттогава не са се променили. Започвайки с Зимните олимпийски игри през 1998 г., той е бил включен в олимпийската програма (въпреки че това е по време на Олимпиадата през 1924 г. бяха проведени демонстрации конкуренция кърлинг). Въпреки това, през февруари 2006 г., на Международния олимпийски комитет ревизира историята и реши, че конкуренцията кърлинг по време на Олимпийските игри през 1924 г., следва да се счита за пълноправен олимпийски събитие. Така, първият олимпийски медал в кърлинг разпределени както следва: Gold имам Великобритания и Ирландия, два сребърни - Швеция, бронза - Франция. Равнопоставеност и оборудване. Голф къдрене е правоъгълна област на дължина 146фута (44.5 m) и широчина 14 фут 2 инч (4.32 м). Target, наречена "дом", е с диаметър от 12 фута (3.66 м). Камък с тегло £ 44 (19,96 кг) е направена от гранит. Той има цилиндрична форма и плоска плъзгаща се повърхност. На върха на дръжката е прикрепена към камъка. Правила на играта. Играта включва два отбора от по 4 души. Играта се състои от 10 независими периоди, т.нар endov (край). В рамките на един End команда в опашка, за да освободиш камъните 8. Когато се играе рок играч започва от стартовите блокчета и ускорява камъка лед. В същото време той се опитва да постигне или да спре камък в определено място, или нокаутирам на опонентите точкуване райони камъни, в зависимост от текущите тактически цели. Другите играчи могат да обединят усилията със специална четка, за да разтривайте леда пред камъка, като по този начин леко коригиране на неговото движение. След като изигра всички 16 камъни, изработени точкуване End. Като се вземат предвид само онези камъни, които са вътре в къщата. Екипът чийто камък е по-близо до центъра, той се счита за успешен край. Тя получава по една точка за всеки камък, беше по-близо до центъра, отколкото всички камъни на противника. Последно изстрел дава голямо предимство на отбора. В първия края се определя по реда на командите равен, всички последващи полето до последния удар при условие, че губи предишния End отбор. Ако, обаче, в крайна позиция, никой не обърна камъни в къщата, End завършва нулевото, както и правото да остане в последния хвърлянето на един отбор. Ето защо често е изгодно да се "преминават" последния камък, отколкото да направи само една точка. Победителят се определя от общия брой точки във всички endah. В случай на равенство след 10 endov назначен допълнителен период, наречен екстра-край (допълнително край), където победителят и победителя от мача. Право на последния хвърли в екстра-End разположение, подобно на предходните периоди, отборът, който изгуби десета края.
|