Esportes - beisebol.

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    Esportes - Beisebol

    Baseball (. Inglês Baseball, a partir da base - a base, a base ea bola - a bola) - um jogo de esportes da equipe com uma bola e bastão. Na competição envolve duas equipes de 9-10 (de beisebol norte-americano) jogadores cada.

    Baseball veio para os Estados Unidos no início do século XIX. Acredita-se que o jogo serviu de base para o jogo Inglês "raunders." A primeira partida oficial foi realizada em 1820, em Nova York. Em 1845 ele criou o primeiro clube profissional. O jogo é distribuído nos Estados Unidos, Canadá, México, América Latina, Austrália e Japão. Actualmente no beisebol é jogado em mais de 120 países em todo o mundo.

    O beisebol mais populares nos Estados Unidos, Cuba, Japão, China, Coréia e Europa. Nos Estados Unidos, o Japão, a República Checa e outros países também distribuídos softball - uma versão simplificada do beisebol - um jogo que pode ser feito dentro de casa e em pequenas áreas. Para baseball esportes relacionados incluem o grilo, pesapolo na Finlândia, Roménia e versáteis Oyna na Rússia.

    Regras.

    Em cada jogo que envolve duas equipes que se revezam jogando no ataque e defesa. O objetivo - para obter mais pontos / corridas (Inglês executado.), Do que a equipe adversária. Um ponto é marcado quando um jogador da equipe, jogando no ataque, por sua vez, executa todas as bases (quadrado (30cm x 30cm) almofada ligadas ao solo) nos vértices de um quadrado com lados de 90 pés (27,4 metros).

    No beisebol normalmente é jogado de uma bola branca do tamanho de um punho com pontos vermelhos. Cada equipe joga 9 ou 10 jogadores. Os ângulos do jogo "quadrado" é chamado de anti-horário "casa", primeira base, segunda base e terceira base.

    No início do jogo, uma equipe (normalmente o time da casa) joga na defesa. 9 jogadores do time, jogando na defesa em campo e não tente dar a outra equipe para marcar pontos. Equipe convidado pela primeira vez jogou no ataque e tenta marcar pontos. Pontos são ganhos da seguinte forma: começando com "home" cada jogador atacante tenta ganhar o direito de correr anti-horário até a próxima base (esquina da praça) e, tendo chegado, para tocar na base, continuando a correr para cada base você próximo e, finalmente, voltar para a "casa" enquanto ganhando pontos.

    Antes de atacar jogador pode começar a correr, um jogador da equipe defensora, o chamado "pitcher" (do Inglês pitch - feed), está em um local designado no meio da praça jogo. Os restantes oito jogadores da equipa que defende também estão em campo, cada um em sua própria posição.

    Um jogador que joga no ataque, chamado de "surra" se aproxima de "casa", segurando um pouco transversal circular, geralmente feito de madeira ou alumínio. A massa espera que o arremessador lançar a bola na direção da "casa". O arremessador joga a bola para a "casa" e que o atacante tenta acertá-lo. Se a massa era capaz de acertar a bola no campo, ele tem que jogar o bastão e começar a correr em direção a primeira base. (Há outras maneiras de chegar a primeira base).

    Quando a massa começa a correr, ele é chamado de "execução". Se a execução de base chegou, ele declarou "seguro" (safe), caso contrário, o árbitro anuncia "out" (fora). Se um jogador foi "um acidente", ele deve deixar o campo e ficar no banco (Inglês: canoa). Há muitas maneiras em que a equipe de defesa podem trazer um jogador ofensivo fora dos limites. Por simplicidade são as cinco formas mais populares:

    Riscar: atacante não poderia ganhar o direito de correr para a primeira base. Jarro tentativas impedidas com sucesso lançador para bater na bola (geralmente batendo três vezes perdidas). Rés-do-out: o atacante acertar a bola na caixa, mas o defensor pegou a bola e lançou-a para o jogador que está em 1 base antes de a massa tinha que tocá-la.

    Force-out: os ataques jogador teve que correr para a base (as regras), mas um jogador de defesa chegou à base com a bola na mão antes que ele tivesse a chance de fazê-lo. Chão-out - um dos muitos vigor-out. Fly-out: jogador defensivo pegou uma bola rebatida antes de a bola tocar o solo. "Tag-Out '(osalivanie): um jogador de defesa tocou a bola correr atacando equipe durante a execução foi entre bancos de dados.

    Cada jogo é dividido em períodos - "innings", cada um dos quais cada equipe joga uma vez no ataque e defesa. Cada vez que três jogadores de ataque da equipe entrou em contato, as equipes trocam de lugares (assim, em cada turno, com seis eliminações - três para cada equipe). Normalmente, o jogo consiste em 9 innings. Em caso de igualdade no final do último ciclo designado vezes extra.

    Apresentação e bater a bola.

    A base de um lançador de beisebol é um confronto e rebatedor. A massa tem de decidir se ele deve bater o lançador da bola ou não. A bola é alimentada em alta velocidade, e apaziguador muitas vezes tenta disfarçar o tipo de ração e conversão alimentar a bola de modo que era muito difícil de combater, assim que a decisão desviado fração de segundo.

    Batendo estudo hábitos jarro, tentando prever o tipo de fluxo, muitas vezes é a única maneira de bater na bola, serviu um bom arremessador. Jarros aprender os pontos fortes e fracos dos rebatedores, tentando aplicar apenas como uma oferta, que são difíceis de recuperar uma massa particular.

    Cada saída do atacante para a casa é composta de uma série de vezes. Cada arremessador joga um passo na lateral da casa, com o atacante deve estar na área para o atacante. Se o atacante acenou com taco e bater a bola, ele marcou uma greve (Inglês. Strike). Se o atacante não acenou com a bat, o juiz de pé atrás do catcher determina se a bola sobrevoou a casa na altura do joelhos do batedor para o peito, na chamada zona da greve, neste caso, também, marcou uma greve. Caso contrário, a bola é contado (Inglês. Bola).

    Se o batedor perde a bola, mas a bola perde o campo, a contagem de aves-ball (Inglês. Bola Foul). Falta-bola também é considerado uma greve, com exceção para o caso quando o rebatedor equilíbrio já tem duas greves, caso em que a despesa Bolov ataca e não muda.

    Se o atacante está ganhando três greves - chamou uma greve-out - batendo fora do jogo. No caso dos quatro discotecas Bolov assume automaticamente a primeira base. Esta situação é chamada Walk (Inglês. Ande). Clubbing automaticamente leva a primeira base como se a oferta caiu para ele.

    Correndo entre bases.

    O atacante, que recebeu o direito de executar, chamada em execução. Cada corredor é em uma das bases e tenta tirar de base sledushchuju. Em cada base pode ser apenas um jogador de ataque. Deste modo, um máximo de 4 ataques jogador pode estar no campo, ao mesmo tempo - uma massa e uma para cada base.

    Jogador respeito base, não pode ser enviado para fora. Assim, os jogadores tentam chegar à frente e obter a proteção até a próxima base. Os jogadores podem correr entre as bases a qualquer momento. Se a bola tocar no chão depois de bater caixa do batedor, o jogador atacante tem que correr na próxima base, se ele será substituído por outro jogador. Chute, que voou todo o campo e tirar além dele, é chamado um home run (Inglês. Home run). Tal ataque permite que o batedor para marcar pontos e todo o corredor.

    Os jogadores podem tentar executar as bases sobre a base seguinte, no momento da submissão - para roubar uma base, mas o risco de ser pego de surpresa jarro Apressando a bola para sua equipe em pé na base, ou seja catcher armadilha jogando a bola com base nisso, eles estão tentando roubar. Se o batedor bater a bola para que ele pegou da entrada de funcionamento deve retornar à sua base e tocá-los novamente.

    Campo de jogo.

    O campo para o jogo de baseball. Campo de beisebol leva em uma área de cerca de um hectare (área júnior um terço a menos). Campo de layout com base nas bases, que delineiam um quadrado ou um "campo interno" (campo interno) com uma base em um baseado em casa (perto da qual está o atacante para refletir o arremessador lança).

    A - base
    B - primeira base
    B - a segunda base
    G - terceira base
    D - pitcherskaya corrediça
    E - Área catcher
    F - linha de aves
    B - cerca de campo
    E - para uma zona de discotecas
    K - Área treinador primeira base
    A - Área treinador terceira base
    M - zona para um treino na próxima hitter

    Square tem grama, exceto corredores entre bancos de dados, elevação especial para um jarro (lâminas pitcherskoy) e uma pequena área da base para o "coletor" (jogador de defesa, recebendo alimentação catcher). Pitcherskaya Hill está localizado no centro da praça e é levantada por 45 cm (para as competições juniores a 25 cm) acima do nível geral do campo. No topo do morro é placa fixa de borracha dura branqueada, que apaziguador deve tocar o pé durante a realização da massa jogar em casa.

    De base inicial ou "casa" - uma borracha branqueada pentágono, o qual tem a forma de um pentágono, apenas dois dos seus lados formar uma cunha. A casa está situada de modo que a cunha apontando para o receptor. Grande parte do retângulo de frente para o arremessador. primeira, segunda e terceira bases são quadrados brancos de material macio, tela recortada e anexado ao chão com estacas de metal.

    Os limites do campo de jogo são linhas brancas de giz de terra, indo de casa para a primeira e terceira bases, e sobre a vedação do campo. Estas linhas são chamadas linhas de "galinha", como os jardins exteriores dessas linhas também é chamado de "galinha". O jogo é o território chamado de "fer". Estádios projetados para a competição entre as equipes adultas, o comprimento das linhas de aves deve ser de pelo menos 75 m, mas pode exceder 100 m (no local para os juniores - não inferior a 50 m). Distância para a vedação do campo no meio do campo deve ser maior do que a ave linhas.

    Parte do campo entre a praça ea vedação é chamado de "campo aberto" (campo distante), mas a praça e campo externo otdelyabtsya sem marcações especiais e movimentação entre eles não se limita à proteção dos jogadores. Outfield tem cobertura de grama.

    Em ambos os lados da casa são áreas retangulares para rebatedores (para canhotos e destros). As linhas de aves de cinco metros de distância da primeira e terceira bases são áreas retangulares para treinadores da equipe ofensiva, cuja tarefa é orientar a promoção de jogadores atacar as bases. A uma distância de 12 m da casa, perto dos bancos de ambas as equipes estão localizados ao redor da área para razminiki próximo rebatedor.

    Termos.

    Jarro - jogador de defesa que serve a bola. Catcher - o jogador que fica atrás da casa, levando o jarro bola. Interbases - jogador que está entre a segunda e terceira base. Out - a situação (ou comando juiz), indicando que um jogador atacante neste período (inning) de jogo.

     








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