Deportes - Esgrima.

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    Deportes - Esgrima

    Esgrima (. Desde que Fechten) - deporte de combate. Esgrima - un deporte muy individual. Incluso en el equipo de las batallas de competencia se llevan a cabo de uno-a-uno. La batalla entre los dos tiradores en cualquier tipo de armas realizadas en una pista especial, una anchura de 1,5 - 2 m y 14 m de longitud, están hechos de un material conductor de la electricidad que se aísla de las tomas de grabación o golpear la unidad.

    Lucha administrado y evaluado por un árbitro. Jabs y puñetazos infligidas esgrimistas registraron lámparas al aparato eléctrico. Se fijan sobre la base del circuito eléctrico a través de los brazos del tirador y la ropa que se asocian con el sistema de cable dispositivo. El árbitro evalúa los golpes y golpes, con base en el testimonio del aparato de impresión con la inclusión de reglas en cada batalla como la esgrima. Los combates en los tipos de armas tienen sus propias reglas específicas para ser contados disparos y golpes o los declaran inválido.

    Los siguientes tipos de esgrima deportiva, dependiendo del arma que utilizan:

    Esgrima
    Esgrima
    Esgrima sable
    Esgrima

    Rapier - perforación armas, una longitud de 110 cm y un peso de 500 gramos, la mano está protegido por una circular n? diámetro rdoy de 12 cm. Los hombres y las mujeres compiten en papel en los torneos individuales. Primavera en la punta del estoque necesita una presión de 500 gramos, el dispositivo se registre en el tiro. Contar sólo pinchazos infligidas al cuerpo. Las inyecciones en las manos, los pies y la máscara son válidos.

    Golpea a la superficie de la camisa metálica cerrada esgrimista, un tiro en el que registró la lámpara de color en la unidad. Filmada en áreas no cubiertas con la chaqueta metálica, registrada lámpara blanca. Lucha Florete de esgrima formado sobre la base de la evolución histórica de armas blancas. Las artes marciales se ha identificado la necesidad de apuñalar y herir al enemigo. Al mismo tiempo, era importante para evitar recibir un disparo.

    Por lo tanto, la regla actual principal especifica que el ataque del enemigo debe reflejarse ante la respuesta iniciada. Acción prioritaria pasa de uno a otro esgrimista, y la ventaja de que el árbitro determine. Toma acción cuando las inyecciones se inscriban se señalizan en su aplicación. A continuación, se centran en un dispositivo de lectura, el árbitro concede un pinchazo o cancela. Luego continúa luchando.

    Espada de esgrima.

    Espada - perforación armas, una longitud de 110 cm y un peso de 770 gramos, sección triedro hoja de acero flexible, la mano está protegida por un diámetro de empuñadura circular de 13,5 cm Las peleas con espadas, los hombres y las mujeres compiten en torneos separados.. Tie necesita poner presión sobre él durante al menos 750 gramos para que el aparato de grabación. Las inyecciones se aplican a todas las partes del cuerpo del atleta, excepto el cuello. Armas y pista de esgrima aisladas de la unidad, y pinchan ellos no se registran.

    En la espada de esgrima hay acciones prioritarias. El dispositivo detecta un solo disparo, que sufrió antes de que otro 0,04 segundos. Al mismo tiempo, las inyecciones infligido mutuamente registradas y otorgadas a los dos tiradores. Sólo los últimos disparos en el partido en un empate necesitan repetición.

    Esgrima de sable.

    Saber - armas de corte y perforación de hasta 105 cm, peso 500 g, cuchilla de acero flexible con empuñadura ovalada que protege el cepillo de los golpes. Saber - el arma de la roza y punzante. O empujes se aplican a todas las partes del cuerpo del espadachín encima de la cintura, incluyendo la mano (en la muñeca) y la máscara. Golpea la superficie de la camisa de metal está cerrada, mientras que la máscara también está en contacto eléctrico con la chaqueta. Perforar y pinchar lámpara color fijo en la unidad.

    Batalla sable es muy similar a la esgrima. Las mismas reglas básicas para determinar el ganador en una pelea en la que el atacante tiene la ventaja sobre el contraataque, al mismo tiempo golpes infligidos o inyecciones. Frase de Esgrima se desarrolla a partir ataque de parar e intentar aplicar la transición acciones prioritarias respuesta de uno a otro esgrimista. A diferencia de la espada y la daga, en la esgrima de sable prohibido "paso skrestnye" (un pie por delante de la curva de la otra).

     








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